<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Journal of Psychological Science</title>
<title_fa>مجله علوم روانشناختی</title_fa>
<short_title>Journal of Psychological Science</short_title>
<subject>Literature &amp; Humanities</subject>
<web_url>http://psychologicalscience.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>1735-7462</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2676-6639</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii>8</journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.61186/jps</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid>14</journal_id_sid>
<journal_id_nlai>8888</journal_id_nlai>
<journal_id_science>13</journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1398</year>
	<month>6</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2019</year>
	<month>9</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>18</volume>
<number>78</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>طراحی و آزمونگری مدل علی اعتیاد به بازی های ویدئویی – رایانه ای براساس حمایت اجتماعی ادراک شده و باورهای فراشناختی با نقش میانجی خودنظم جویی هیجانی</title_fa>
	<title>Designing and testing a causal model of video - computer games addiction based on perceived social support and metacognitive beliefs and emotional self - regulation as mediator factors </title>
	<subject_fa>تخصصي</subject_fa>
	<subject>Special</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:tahoma;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;زمینه: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;مطالعات زیادی به رابطه مستقیم خود &amp;shy;نظم &amp;shy;جویی هیجانی، حمایت اجتماعی ادراک شده و باورهای فراشناختی با رفتارهای اعتیادآور پرداخته &amp;shy;اند، اما در زمینه رابطه غیرمستقیم حمایت اجتماعی ادراک شده و باورهای فراشناختی با اعتیاد به بازی&amp;shy; های ویدئویی-رایانه &amp;shy;ای با میانجی&amp;shy; گری خود&amp;shy; نظم&amp;shy; جویی هیجانی پژوهشی صورت نگرفته است. بنابراین، مسئله این است که آیا خود &amp;shy;نظم&amp;shy; جویی هیجانی می &amp;shy;تواند در این رابطه نقش میانجی داشته باشد؟&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;هدف: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;این پژوهش با هدف بررسی نقش میانجی خودنظم جویی هیجانی در رابطه&amp;shy; بین حمایت اجتماعی ادراک شده و باورهای فراشناختی با اعتیاد به بازی &amp;shy;های ویدئویی-رایانه&amp;shy; ای در دانش &amp;shy;آموزان پسر انجام شد. &lt;strong&gt;روش: &lt;/strong&gt;این پژوهش یک مطالعه توصیفی از نوع همبستگی بود. جامعه آماری شامل کلیه دانش&amp;shy; آموزان (نوجوانان) پسر متوسطه دوره اول تهران در سال 98- 1397 بودند. حجم نمونه شامل 405 دانش&amp;shy; آموز&amp;nbsp; بود که از طریق نمونه&amp;shy; گیری تصادفی خوشه &amp;shy;ای چند مرحله &amp;shy;ای انتخاب شدند. داده&amp;shy; های پژوهش از طریق پرسشنامه &amp;shy;های مقیاس اعتیاد به بازی&amp;shy; های ویدئویی-رایانه &amp;shy;ای (آنیوتاورن، 2008)، خودنظم&amp;shy; جویی هیجانی (گارنفسکی و همکاران، 2001)، حمایت اجتماعی ادراک شده (زیمت و همکاران، 1988) و&amp;nbsp; باورهای فراشناختی (ولز و کارترایت-هاتون، 2004) جمع &amp;shy;آوری شدند. داده&amp;shy;ها با استفاده از همبستگی پیرسون، رگرسیون و تحلیل مسیر تجزیه و تحلیل شدند. &lt;strong&gt;یافته&amp;shy; ها:&lt;/strong&gt; یافته&amp;shy; های تحقیق نشان دادند که حمایت اجتماعی ادراک شده و باور مثبت درباره نگرانی بر خودنظم&amp;shy; جویی هیجانی و اعتیاد به بازی &amp;shy;های ویدیوئی &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای&amp;nbsp; و از سوی دیگر خودنظم &amp;shy;جویی هیجانی بر اعتیاد به بازی &amp;shy;های ویدیوئی &amp;ndash; رایانه &amp;shy;ای تأثیرگذار است(01/0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8.0pt;&quot;&gt;p&lt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;). &lt;strong&gt;نتیجه&amp;shy; گیری: &lt;/strong&gt;افرادی که از میزان حمایت اجتماعی ادراک شده و باور مثبت درباره نگرانی بیشتری برخوردارند، میزان خودنظم&amp;shy; جویی هیجانی در آنها افزایش یافته ودر نتیجه میزان اعتیاد در آنها کاهش می&amp;shy; یابد.&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
</abstract_fa>
	<abstract>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Background:&lt;/strong&gt; Many studies have focused on the direct relationship between emotional self-regulation, perceived social support, and metacognitive beliefs with addictive behaviors, but There is no research has been performed on the indirect relationship between perceived social support and metacognitive beliefs with video-computer games Addiction through emotional self-regulation&lt;span dir=&quot;RTL&quot;&gt;.&lt;/span&gt; Therfore, the question of research is whether emotional self-regulation canmadiate this relationship? &lt;span dir=&quot;RTL&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Aims:&lt;/strong&gt; The present study was carried out aming to investigate the mediation role of&amp;nbsp; emotional self-regulation in the relationship between&amp;nbsp; perceived social support, and metacognitive&amp;nbsp; beliefs with&amp;nbsp; video-computer games Addiction in high school boy students. &amp;nbsp;&lt;strong&gt;Method:&lt;/strong&gt; The present research was a descriptive-correlational study. The statistical population of the study was all boy students of the first grade of high school in Tehran in the academic year 2018-2019. The sample size consisted of 405 students who were selected through multistage cluster random sampling. The data were collected using video-computer games Addiction scale (Anuthawarn, 2008),&amp;nbsp; emotional self-regulation (Garnefski, Kraaj and Spinhoven, 2001), perceived social support (Zimet, Dahlem, Zimet, &amp; Farley, 1988) and metacognitive beliefs (Wells and Cartwright-Hatton, 2004). Data were analyzed using Pearson correlation, regression and path analysis.&lt;strong&gt; Results:&lt;/strong&gt; Finding have shown that perceived social support and positive beliefs about worry affect on emotional self-regulation and , on the other hand emotional self regulation affect on of computer-video games addiction (p˂0/01). &lt;strong&gt;Conclusions:&lt;/strong&gt; People who have higher levels of perceived social support and positive beliefs about worry, their level of emotional self-regulation has increased and as results, their level of computer-video games addiction has decreased.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;clear:both;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</abstract>
	<keyword_fa>اعتیاد به یازی های ویدئویی – رایانه ای, خودنظم جویی, حمایت اجتماعی ادراک شده, باورهای فراشناختی</keyword_fa>
	<keyword>Video - computer games addiction, Emotional self-regulation, Perceived social support, Metacognitive beliefs</keyword>
	<start_page>647</start_page>
	<end_page>658</end_page>
	<web_url>http://psychologicalscience.ir/browse.php?a_code=A-10-217-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>mirnader</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>miri</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>میرنادر</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>میری</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>nadermiri@yahoo.com</email>
	<code>1466140577</code>
	<orcid>10031947532846003561</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Mohaghegh Ardabili University</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه محقق اردبیلی</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name></first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name></last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>نادر</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>حاجلو</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>hajloo53@uma.ac.ir</email>
	<code>1689773065</code>
	<orcid>10031947532846003562</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Mohaghegh Ardabili University</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه محقق اردبیلی</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>sajjad</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>basharpoor</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>سجاد</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>بشرپور</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>basharpoor_sajjad@yahoo.com</email>
	<code>1466140577</code>
	<orcid>10031947532846003563</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Mohaghegh Ardabili University</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه محقق اردبیلی</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>mohamad</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>narimani</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>محمد</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>نریمانی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>m_narimani@uma.ac.ir</email>
	<code>1466140577</code>
	<orcid>10031947532846003564</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Mohaghegh Ardabili University</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه محقق اردبیلی</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
